الأشخاص المدمنون على القمار وألعاب الكمبيوتر غير قادرين على الانضباط الذاتي وغير مسؤولين وعرضة للاكتئاب. يقارن علماء النفس إدمان القمار بإدمان الكحول والمخدرات. مبادئ المشاكل النفسية وعملية الإدمان هي نفسها تقريبا.
شئ مفقود
حتى بالنسبة لشخص بالغ ، من الطبيعي أن ترغب في المشاركة في لعبة ما. ومع ذلك ، يجب أن يكون هناك مقياس معين لكل شيء. يستطيع المقامرون قضاء أيام متتالية في الفضاء الافتراضي ، ويفقدون مسار الوقت والمال المنفق والأرباح المفقودة. في الوقت نفسه ، يمكن أن تتسبب عدم مسؤوليتهم في حدوث غيبوبة متزايدة من المشاكل التي سيتعين حلها عاجلاً أم آجلاً.
يفتقر هؤلاء الأشخاص إلى الإثارة ويبدأون في لعب ماكينات القمار أو الكازينوهات تحت الأرض أو ألعاب الكمبيوتر. لدى المرء انطباع بأنه لم يكن لديه ما يكفي من الوقت للعب في مرحلة الطفولة ويحاول سد الثغرات.
في الواقع ، في الحالات الشديدة ، "ينجذب الشخص إلى إدمان القمار" عندما يتعرض لحالة من الاكتئاب: تحدث سلسلة من المشاكل ، ويفقد الشخص المنكسر إرادة المقاومة ومعنى وجوده. في نسخة أخرى أبسط ، نشأ الشخص في البداية طفوليًا تمامًا - بدون مبادرة وليس مستقلاً. لديه مشاكل في تنظيم الوقت: فهو لا يعرف ما يمكنه فعله ، ولا يحب العمل ، ولا توجد هوايات وهوايات ثابتة. باختصار ، لا يوجد انسجام داخلي للشخصية وهناك حاجة لإيجاد شيء مثير للاهتمام على الأقل.
في المرحلة الأولى ، يبدي الشخص اهتمامًا بلعبة معينة ولا يشعر بالتبعية. شغفه انتقائي ويتجلى من وقت لآخر. يعتقد الشخص أنه قادر على التوقف خلال الوقت. في هذه المرحلة ، تتشكل العاطفة - يجد الشخص كيف يتخلص من الملل والوحدة ، ويبتعد أيضًا عن المشكلات التي لم يتم حلها.
إدمان اللعبة
يكمن في قلب الرغبة في إدمان القمار عدم الرضا الشخصي للشخص ، وبمساعدة اللعبة يسعى إلى تحقيق احتياجاته فعليًا بمعنى قيمته الخاصة. يلاحظ علماء النفس سمات ومبادئ مماثلة للإدمان بين اللاعبين الذين يعانون من مدمني الكحول ومدمني المخدرات. الشخص الذي لا يستطيع مواجهة تحديات القدر وحل مشاكله يميل إلى الهروب منها. يبحث مدمن الكحوليات عن العزاء في الشرب ، ومدمني المخدرات في المؤثرات العقلية ، ومدمني القمار في الواقع الافتراضي.
على الرغم من الفهم الباطن لغياب المعنى في عملية اللعبة ، يقضي الشخص كل وقته وأمواله في مواصلة شغفه السلبي. إنه راضٍ عن هذا الابتعاد عن المشاكل الحقيقية ، لأنه فقط في اللعبة يشعر بأنه بطل حقيقي. تتشكل رغبة لإخفاء هوايته عن الأقارب والأصدقاء ، والتي تتطور بمرور الوقت إلى عادة الكذب بدون سبب. لا يعترف اللاعب بإدمانه ويعلن أنه في أي وقت يمكنه إنهاء هذه الهواية بهدوء. ومع ذلك ، فإن هذه اللحظة لا تأتي لفترة طويلة.
لذلك يفقد الشخص تدريجياً قيم الحياة والمبادئ التوجيهية ، ويفقد إرادة القتال. إنه لاعب في قلبه ، لكنه في الحقيقة يسير مع التيار. في الوقت نفسه ، لوحظ مزاج منخفض ، والاهتمام بالمشاركة النشطة في حياة الأسرة والمجتمع ، وبعد ذلك يختفي أي نشاط اجتماعي. في الحياة اليومية ، يظهر اللامبالاة وانعدام الأمن والقلق المتزايد.